カイの〜ゲラゲラ爆笑ブログ〜

ゲーム好きな人がたわ言をめっちゃ言います。日常のどうでもいい事から作品紹介とかを。https://mobile.twitter.com/kaichan_24 ←Twitter

正義

『せいぎ』ではなく『まさむね』と読むタイトルを付けたカイです。
だからどうした?

という訳でタイトルは全く関係が無いのですが、どうでもいいことをつらつらと書いていこうと思います。
とは言っても話す事が無いので、取り敢えずは『ポケモン剣盾』の主人公について語っていくことにしましょう。

因みにこの主人公の話はどうでもよくないです。
目の穴かっぽじってよく見てなさい。

という訳でポケモン剣盾の話をしていこうと思います。
このブログでポケモンを書くのは初めてじゃないかしら。
ポケモンは発売された当初ぐらいから持ってたのですが、記事にしていないということは開設あたりからはあんまりプレイしてないことになりますね。
飽きてたんじゃないです。他のゲームが楽し過ぎてやる暇が…(苦し紛れに)

閑話休題
主人公の話ですって。
この記事の概要を一言でまとめると

『女主人公かーーーーわいーーーーーー!!!!!!』

だけです。
詳細を語るので興味ない人はブラウザバックOKです。

(以下、主人公ちゃんの事はデフォルトネームの『ユウリ』と呼ばせていただきます)
まずはデフォルトの格好のユウリより。

ポケモンスケールワールド(食玩)のユウリ。

ゲーム中の姿。

いやはや、基本の姿から全く本当にかわいい限りですよね。
クリっとした瞳、上品に笑っている口元、どこをとっても素晴らしく整っていて、それでいてあどけなさも感じるベストデザインとなっております。

続いて、立ち絵以外の姿も。

鞄を調整する姿。

うーむ。私の貧弱な語彙では表せない程の良さをこの画像一枚からヒシヒシと感じます。

まだまだありますよ。

パートナーを選んだ時のムービー。

この、屈んでポケモン側に合わせてあげる感じが非常に良いですね。
これから旅をする相棒に拳を合わせて。そんな姿も可愛いです。

可愛らしいユウリがいれば、凛々しいユウリもいるものです。

レイドバトルに挑戦する際。

見よ、このキリッとしたまゆを。
大一番の敵に向かう姿、カッコよさの中にはやはり可愛さが大量に溢れています。
頑張る姿も可愛い、そんなヒロインがここにいる。

レイドバトルにおいて、自分のポケモンがやられた時の応援。

やられてもくじけない、そんな強い精神が必要な主人公です。
という訳でこのユウリは、自分のポケモンがやられたので、回復を待つ間に他の3人の味方にエールを送っているという訳です。
こんなに可愛い子に健気に応援をされたら、いつもの2、3倍、いや、5、6倍はパワーが出るでしょうね。 ヤル気も俄然アップする事間違いなしですたぁ!

んで、戦いに疲れたらキャンプで休むことが出来るのもポケモン剣盾の魅力の1つ。
キャンプで出来る遊びの中に、カレー作りがあります。
そんなカレー作り、旨さにはある程度ランク付けがあり、そのランクが高いとより良いリアクションをしてくれます。
無論最低ランクでも可愛いのですが、カワイソーなのでやめたげましょう。

最高ランクのカレーを作った時の姿。

可愛過ぎでしょこれ。
優勝です。何これ?可愛さの化身ですか。
ほおに手を当てて喜んでいる様子がとっってもキュート!
目もキラキラ輝かせて、こちらまで嬉しくなっちゃいますね(余談ですが、この目のキラキラ、一部ではしいたけとか言われてるとか何とか)。

ふーーーーー。
結構な量の写真を貼ってしまいましたね。
ユウリはとんでもなくかわいいので、まだまだ伝えるべき魅力はあるのですが、流石にこれ以上写真を貼るとくどいので、また次の機会にユウリを紹介したいとおもいます。

それでは、また。

ネタを練った

コスプレをしたカイです。
ここに写真を載せるとキモ過ぎて訴えられて負けるので載せません。

(以下、調子に乗って外国語混じり。あまりにも稚拙な英語力をとくとご覧あれ。)
ハローエブリワン、皆さんは寿司をイートした事はありますか?

皆大好き!ハンバーグすし。

ニッポンのアルティメットなソウルフードです。
イートしたらほっぺが落ちますよね。

ミーも大好き、ベリーらいくです。
メニーメニーな種類があり、どれもこれもベリーデリシャス寿司です。
バット、寿司はとってもエクスペンシブです。
そこで、自らクックすれば良いじゃない、と天才なミーは思いつきました。
(飽きたので、以下普通の文。疲れますね、上みたいな文。)

しかも、既存の寿司には無いキバツな奴をです。
という訳で、実現をするつもりは毛頭ありませんが、沢山のオリジナル寿司を考えてきたので、どうぞ皆さん想像でご賞味ください!

エントリーNo.1 ワサビ寿司
二番煎じ度:★★★★★
鼻へのダメージ:★★★★★
うまさ:★★★☆☆

みんな大好きワサビ(国内生産品。高い)をシャリの上に沢山贅沢に乗っけた寿司です。
寿司の裏の主役を掛け合わせている訳ですから、無論私の他にもこの寿司を思いついている方は沢山いらっしゃるでしょう。
しかし、ここでは敢えて載せています。掴みにするのにこれ以上良い寿司はありませんからね。


エントリーNo.2 シスコーン寿司
ダジャレ度:★★★☆☆
甘さの方向性の違い:★★★★☆
うまさ:★★☆☆☆

ぶっちゃけただのダジャレです。というかダジャレにもなってない。
ほら、まぁシャリって甘いじゃないですか。それにシスコーンという甘々の菓子を追加してみたらどうなるかって話です。
え?どんなビジュアルかって?
…いくらみたいな?


エントリーNo.3 ラーメン寿司
意外なマッチング度:★★★☆☆
食べやすさ:★☆☆☆☆
うまさ:★★★☆☆

回転寿司にはラーメンがよくあるじゃないですか。
あれ結構すきなんですよ。美味しいですよね?
ラーメン単体でも美味いってのに、そこに寿司をブレンドしたらどうなるか?
多分、想像したこともない(したくもない)ハーモニーが創造される筈です。

あ、ラーメンの中に寿司を入れるんじゃないですよ。それだと寿司ラーメンになっちゃうし。
ラーメン寿司だから、寿司の上にラーメンを乗っけるわけ。
食いにくい?蟹だって食いにくい。


エントリーNo.4 ダブル寿司
別の食べ物で見た度:★★★★★
値段:★★★★☆
うまさ:★★★★★

ハンバーガーチェーンでは、2つのバーガーを合わせて1つのメニューにした物があります。
好き勝手弄られてるダブルチーズバーガーの事です。
そんなステキなアイデアパクリスペクトさせて頂きまして、寿司に適用してみました。

下から、シャリ→ネタ→シャリ→ネタ の順に作られてます。
見た目のインパクトは抜群でしょうね。
何しろデカイ。通常の2倍! 
それに何より1度に2個分の味が入ってくるのがスゴい所です。でもちょっとハムスターみたくなるかもしれない。


ドリンク・寿司
寿司への冒涜度:★★★★★
普通のシャリとの見分けやすさ:★☆☆☆☆
うまさ:☆☆☆☆☆

正しく邪道。

邪道極めし、暗黒面(ダークスシサイド)の寿司です。
かつて最凶の邪道寿司と恐れられていたカリフォルニアロールも、コイツには頭が上がらないことでしょう。

何しろソフトドリンクとシャリを合わせたもんですから、味が最悪です。
一口かじっただけでもトイレに行きたくなるでしょう。
親和性が全く無いです。
混ざるというか、タダの悪魔合体です。
よく考えついたな俺。 想像しただけで鳥肌が止まりません。



いかがだったでしょうか?
寿司というのは無限の可能性を秘めています。
定義はどんどん変わってゆき、最早一つの定型に当てはまらない、素晴らしい食べ物。
それが寿司なのです。

という訳で最後に寿司を生み出した方(知らない)に、一言挨拶でも。
マジでゴメンなさい!!!!!

…それでは、また。

新アニメの時間だい!

ヒゲソリでうぶ毛を剃ってたら、手元が狂って口周りを切ってしまったカイです。
あぁイテテ… 切った直後は血が止めどなく流れてきて普通にビビリました。
皆さんも気をつけて下さい。え?余計なお世話?

書いてるだけで傷がイタんできてしんどいので、本題。
アニメの話題なんで、新しくアニメカテゴリでも作ろうと思います。
放送されたら1話を見て記事に書こうと思ってたのですが、テスト期間中だったこともあって今更書くことになりました。
執筆時現在2話まで放送されている、あのアニメです。

ドラゴンクエスト ダイの大冒険 アニメ公式サイト


ドラゴンクエスト ダイの大冒険

サイトを見に行った方の中に、『ん?このデザイン、どっかで見た事あるなぁ?』って方がいると思います。
そう、このアニメはむかーし少年ジャンプで連載されていた同名のマンガをアニメ化した物です。
デザインがちょっと懐かしさを感じるのは、このマンガが30年ぐらい前に連載されていたからなんですね。
因みにこのマンガ、昔にいっぺんアニメ化してたらしいです。要はリメイク?

昔のマンガをアニメ化するブームに、これも乗っかっていますね。
カービィのアニメもまたリマスターするなり何なりすれば良いのに。

んで、このアニメ、ドラゴンクエストの名がタイトルに入ってます。
なので最初はスピンオフか何かかな?とか思ったりしたのですが、どうやら世界観がドラクエなだけで、ゲームとの関連性は特に無い様です。
だから、俺みたいにドラクエをかじった程度の輩にも優しいってわけです。
ドラクエを知っていれば、より楽しめるわけだし。

まだまだ2話目までしか放送されてないので詳しいストーリーはわからないのですが、放送された範囲の情報をまとめて、予想してみます。

『かつて勇者一行が魔王を倒した世界。すっかり悪さをしなくなったモンスター達と孤島で平和に暮らす少年ダイ(ちび)が、島を荒らそうとするニセ勇者達を返り討ちにした事をきっかけとして、世界中を旅する冒険に出る』

みたいな感じだと思います。(数週間後に見て全然違うじゃないかッ!!ってなりそうです)
面白かったので、また1週間の楽しみが生まれちまいました。
しかも結構長い間連載してたらしいので、なが〜く楽しめそうです。

戦闘シーンのクオリティが非常に高かったです。
セル画(今はセルで動かしてないんだろうけど、最近の呼び名を知らないのでコレで)と、トゥーンレンダリング(ブレワイとかで使われてる奴です)をかけて違和感無くアニメの世界に溶け込んだ3Dモデルが目まぐるしい速度で動き回り、圧巻の一言に尽きます。

もうカメラはスゴイ動くし、キャラも何枚描いてるんだってくらい動くんですよ。
最近のアニメはヤバいなー、と改めて思いました。
はめふらとか戦闘シーンがあまり無い物ですので、まともな戦闘を見たのは久しぶりです。
全く、アニメ界の進化には驚かされます。

ドラクエの世界だから、肉弾戦だけでは無く、呪文も使用するんですよ。
まだまだ序盤なのでギラとかヒャドとか、初期呪文ばっかりですが、アニメって事で結構誇張されて表現されてますね。
割と轟々と燃えますし、ヒャドとかモンスター凍らせてますよ。すごい。
こうなると、ベギラゴンマヒャドを撃った時はどんな事になるんでしょうか?
眩し過ぎて見えないとか、使用者も凍っちゃうとかなりそうですね(超テキトー)。

という訳で、まだ2話目だってのに結構な量書いちゃいました。
面白いのがいけないんですよ。
多分、各種配信サイトなんかで見逃し配信やらをしてると思うので、時間があれば皆さんも見てみて下さいね!
はめふらもよろしくおねがいします。
それでは、また。

スタイリッシュにスタイルを変えて…

しそは食べられないカイです。
どうもあの風味が苦手です。
ご飯に乗っけられても食べませんよ。

本題…というより今回はスタイルを変えてみます。
基本的に私のブログは『 挨拶→本題→それでは、また 』の3パートに分けて書くスタイルです。

毎回同じってのも飽きる人がいるかもしれないので、今回は気分を変えて、『本題A→本題B→本題C…→それでは、また』のスタイルで書いてみようと思います。
ついでに見出し機能も使います。


名前うんぬん

私はネット上では『カルビィ』名義でやらせていただいてます。
このブログは勿論の事、Twitterでもそうですし、LINEなんかでもカルビィを使用してます。
由来はと言うと、かな〜り適当です。焼肉じゃないっす。

カービィを英語で書くと『Kirby』となるのですが、これをめっちゃくちゃに読んだらこうなりました。
『Ki…「キ」…。 r…「る」だな…。 by……「ビィ」。(バイじゃないのかよ)』
こんな感じだったと思います。

このままだと『キルビィ』になるんですが、名前に『キル』が付くのは流石にまずいって事でカルビィになりました。
コイツはふわっふわに決まったハンドルネームな訳です。

小学生以下の英語力で決まったハンドルネームですが、エゴサをしてみた所…
案の定と言うか何というか、やっぱりいました。
同名の方々。
だって焼肉の部位の名前をちょいと伸ばしただけですよ。この名前。
まぁそりゃ見つかるよなぁって感じ。

YouTubeで動画を投稿している方だったり、小説を投稿してる方、単に『カルビ』が被って検索に引っかかった方…などなどたくさんいました。
私はかなりスクロールしないと出ません。
必ずやこのブログを有名にして、直ぐに出るようにしてやりますよ!

あとなんかGoogleの機能でカルビィより先に『カルビー』が出てきて、どうしてこんな名前にしたんだ…とチョッピリ後悔しました。
先立たずですなぁ…。


輪ぁ!

リングフィットやってます。やってますよ!サボってませんよ!!
時間のある日は必ずやるよう心がけてます。
おかげで家族にはレベルで大差をつけてます。そもそも家族は全くやってないけど…

150LVぐらいになりました。
やり始めた当初に比べると、攻撃力が敵味方問わずに激インフレしてます。
ゲームを進めていると、昔使っていた技が攻撃力を上げて帰ってきます。

身体への負担が少なく愛用していたものの、攻撃力のインフレについて行けずに脱落してしまった技だったり、使い勝手が非常に良いので使わざるを得なかっためちゃしんどい技だったり。
名前の後にローマ数字を引っ提げて、技スタメンに戻ってくるのです(例えばスクワットの場合、「スクワットII」のようになる)。

この『技進化システム』がそれなりに楽しいです。
昔の相棒が戻ってきた気分になったり。
プランクII』は許さないけど。
死んでしまうぐらいキツイのに攻略に必須なぐらい強くて、1か月はスタメンにいました。
スワイショウ』は幾らでもリニューアルしてきていいよ。


折角だから、俺はこのオッサンのゲームを書くぜ!

前書きなんかで書いてたトルネコ2の話でもしましょうか。

正式名称は『 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン アドバンス

長すぎ。因みにゲームのタイトルの長さランキング1位はもっと長いです。
どんだけ〜!?

クリア後のダンジョンである『もっと不思議のダンジョン』に挑戦してます。
本作は不思議のダンジョンゲーマーからするとヌルゲーらしいのですが、全然そんな気がしないです。 
一般フヌケゲーマーの私からするとコレは激ムズです。

※こっから先は不思議のダンジョンをプレイした方じゃないと何言ってるかわかんないと思いますので注意。

さっき激ムズと言ったのは訂正します。
正確には『雑なプレイングをしていたら』が付きます。
私は雑と怠惰で出来ている人間なので、常に激ムズ難易度でプレイしてます。

例えば私はワナチェックをしません。
この時点で不思議のダンジョンゲーマー(長いので以下「不」表記)
の方の堪忍袋の尾が切れかかってると思いますが、なにぶんご了承を。
それに私は常にダッシュで移動します。勿論シャドウの指輪なんて付けずに。
不の人はお使いの端末を投げないよう抑えてくださいませ。
更に、私は取った装備品はすぐに装備します。こんぼうだろうと金の剣だろうと。

そんなせっかちなプレイで100階まで到達できる筈がないんですよねぇ。
慎重にならねば…。あぁでも焦ったい…。 ええい、ダッシュしてしまえ!
駆け抜けろぉ!!
みたいな勢いでプレイしてます。
酷さを極めてます。

敗因は何も雑なプレイだけではありません。
私は不思議のダンジョン歴が浅いため、正常な判断ができません。
23階辺りのモンハウは何すればいいのかまったくわからないし、爆弾岩もすぐに爆発させてしまいます。
泥棒はすぐに失敗します。モンスター召喚ワナの対処も知りません。
酷いモンです。もはや芸術と言っても差し支えのないプレイだと言えるでしょう。

一応ある程度のセオリーは身についてきているのですが、それでもやはりそれを忘れて死んでしまう、何てことが多々あります。
ですが確実に進んだフロア数の平均は上がってきています。
もう少し丁寧にプレイすれば多少はマシになるかもしれません。
頑張ります。


ゼルダはどうする?

初代ゼルダの発売年って1986年なんですよね。
ということは来年はゼルダ35周年という訳です。
果たしてどうなるのでしょう、期待が止まりません。

個人的には1番くじが来て欲しいところです。
この前のゼルダの1番くじの景品は中々凝ってて良かったです。
マモノカレーとか、色は毒みたいな紫色なのに、味がめちゃくちゃ美味しかったので混乱しました。

マスターソードの靴べらなんてのもありました。
柄の部分がマスターソードの形になっており、付属の台座から抜くと『シャキン!』という音がするという物。 抜いたときのBGMも流れますよ。
靴べらなので玄関に置いているのですが、これが中々のシュールさを放っています。

ゼルダコレクションは出るのでしょうか?
もし出たら、風のタクトHDトワイライトプリンセスHDを買った人が涙目になりそうです。
それとも全く別のものをお出しになるんですかね?
しかしブレワイの続編を作っている関係上それは考えにくいですな…
全く予想が出来ません。


早すぎる

9月がもうそろそろ終わりそうです。
あと1週間もしたら10月ですね。
…は、早すぎる…

余りにも早いです。数日前まで7月ぐらいの感覚でいたのに、もう10月ですか。
そういえば日が出る時間も短くなってきたし、変わり目でしょうね。
おでんが食いたくなってきました。まだ早い?でも食います。

これからガンガン寒くなっていくのが怖いです。
防寒服も大分小さくなってきましたし、備えとかねば…

9月が終わるのにまだ焼き芋食べてないです。
別に9月に焼き芋を食べなきゃいけない法律とかはないけど、そういう暗黙の了解がありますので。
え?そんな了解知らない?
全く最近の若いのは!常識を知りなさい常識をォ。


終わりに

ダジャレでも言っときます。
ナスをけなす。公開しとこうかい。関東にいかんとう。

場が凍り付きましたね。
今頃大量にPCの前で氷像になってる人がいると思います。
罰金でも喰らったら大変なので逃げます。

それでは、また。

ぷよテト地獄へようこそ

眠気を抑えきれないカイです。
寝不足って訳では無いんですが、何故だか眠気が…どうしてでしょうかね?
もしや身体が生活を拒んでいる…?

んな大それた妄想は置いといて、本題。
毎日のようにぷよテトやってます。
やり過ぎてもはや日々の日課と化してます。
だってメタックソに楽しいんですもん。やめられません。
麻薬入りって言われても信じるぐらい楽しいです。

ネット対戦がアツ過ぎて終わりません。
快勝する時もあれば、惨敗する時もあり、割と勝率はまちまちって感じです。
中々勝てなくて、YouTube辺りでコツの動画なんかを調べて、そればかりを意識してしまって他のことは疎かになり死亡…みたいなことになったりもします。

例えばT-spinとか。
T-spinは上手く行けばテトリス並の火力を2段消しで送れるので物凄ーく便利なのですが、spinの地形を作ることを意識し過ぎるあまり平積みが出来てない、みたいな事になります。
要はバカなんですね。(他人事)

他にも、スピードを重視し過ぎて平らに積めず、結果凹凸な地形になって死亡…なんで事もたびたび。
やっぱり、バカですね。(重要な事なので2回ほど。)
1つのことに命をかけることは勿論重要ですが、多方面へ気配りするのも重要だぞ、というテトリス側からのメッセージでしょうか?

そんなこんなで今はプロディビジョン級〜アマチュア級を行ったり来たりしてます。
一喜一憂な感じでやってます。
側からすれば『それ楽しいのか?』と思いますが、クッソ楽しいので無問題です。心配ご無用!

なんかまた、書いてて眠ーくなって来たので眠ります。
それではま…ゴガァ。

お題に沿ってみよう!2

名前の由来は海産物なカイです。

お題に沿ってみよう、という企画の第2弾です。
不定期的にやりましょうかこの企画。
今週のお題は『おいしくもりもり』。
言ってる意味は全くの不明ですが、とにかく説明を読んでみましょうか。

『食欲が増してくるこの季節。今週は「ごはんのお供」をテーマにはてなブロガーの皆さんのエントリーを募集します。「いつも食べているコレ」「ちょっと意外なアレ」……はてなブログで、皆さんの「ごはんのお供」を共有しましょう! ご応募お待ちしております。

秋らしいお題です。
秋と一口に言っても沢山ありますが、やはり何と言っても『食欲の秋』ですよね。
世間の食品メーカー様達が、冬に備えよーだの秋が食欲だの色々な理由をひっさげて大量の商品をマーケティングしてくる時期ですよ。
それにホイホイっと私達は乗っちゃう訳です。 これが経済だ。

んで、説明の本文に書かれているのは『ご飯のお供』です。
私はご飯のお供の中では特にタラコが大好きで、冷蔵庫にある限り、毎日ご飯にかけて食べてます。
あの絶妙な味付けのバランスがとても大好きなんですよねぇ。
しょっぱ過ぎず、生臭くない、最高の風味です。
世界広しとはいえど、ここまでご飯に合う様なお供は他にないでしょう。
たらこを発明した人には感謝の念しかありません!

たらこ以外には海苔も良いですね。
でもわりかし高いんで、結構枚数が多く入ってるとはいえ控えめに食べましょう。
噂で聞いた話なんですけど、外国人の方々って海苔を食べられないらしいですよ。
タコみたいに恐れられているのではなく、外国人の方は海苔を身体の中で分解出来ないらしいのです。海苔は毒。
ということは外国ではオニギリとかを作ろうとすると海苔が無くて困るんですかね?
ソウル・フードを食せないのは辛いですね。

あとはやはり王道のふりかけと言ったところでしょうか。
カツオ味のふりかけがたまりません!
香ばしいあの風味が1度食べたらもうヤミツキですよ!
一生食い続けられます。マジで。
食った事が無い人は今すぐこのブログを開いてる端末を閉じてコンビニへダッシュです。
そして直ぐにカツオ味のふりかけを買いなさい。
帰るや否や即刻ご飯を炊いてかけて食べましょう。人生観が1800度変わります。

という訳でお題に沿ってみようでした。
皆さんも、オキニのお供があれば、コメント欄に書いてみて下さいね(露骨に催促)。
それでは、また。

出るらしい

GBAトルネコ2のもっと不思議がクリアできないカイです。
判断が難し過ぎて1階層ごとに悩みます。
んでいつの間にかトルネコが倒れてます。

という訳で本題。
出るらしいですね。何がとは言いませんが。
嘘です。間違えました。言います。

いやー、期待しか持てません!

スーパーマリオ 3Dコレクション

ついに出ました。神ゲー3作が全て1つに入った神ソフトです。
私は3作全て遊んだことがありますが、全てが死ぬ程楽しいです!
マジで数十時間が溶けます。時間ある時にやらないと面白すぎてやり過ぎで死にます。

マリオ64は今の3Dアクションゲームの基盤を作ったと言っても全く過言ではない、正に3Dゲームの師匠とも言える存在です。
20数年程前のソフトですが、完成度は今のゲームにも負けないぐらいスゴいですよ。
今とはかなり違うマリオの声にも注目!
ケツワープは出来なさそうです。ご了承くだせぇ。

マリオサンシャインは非常に爽快感のあるアクションが楽しいゲームです。
流れる様な動作で華麗にマリオを動かせる様になってくると、本当に心地が良いんですよね。
所々でマリオにしては高難度の箇所もありますが、そこをポンプアクション(水を使って空中に留まったりする、サンシャインだけのアクション)によって遊びやすい難易度にしているのは流石任天堂としか言いようが無いです。

マリオギャラクシー任天堂特有のアイデアに溢れたステージがこれでもかと言うほど詰まっているのが特徴です。
単純な面白さで言えばこれが1番だと僕は思います。
本当に世界観も魅力的で、その上メッチャメチャ面白いので、未だ根強いファンがいます。
BGMもオーケストラのものが多く採用されており、宇宙の壮大さを感じさせます。

どれもこれもガチで楽しい上、サントラまで付いてるそうです。
それで値段は6000円也。超お値打ちじゃないですか!?
マリオオデッセイを持ってない人は、カタログチケットを使えば相当安値で擦りマリオをもう1作品遊べるので、買ってみては?



出るらしいってのは3Dマリオコレクションだけではありませんよ。
あのソフトが、この間急に発表されました。

マジっすか。

ぷよぷよテトリス2

この発表を見た時はまぁビックリしましたね。
ついこないだ買ったばっかなのに続編が出るとは…
何というか、ついてると言うかついてないというか…

ともかく死ぬ程楽しみです。
どんな感じの変化があるのか。早く遊びたい物です。
12月が待ちきれねぇやぁ!!

2になって新しく出た新要素として『スキルバトル』なるものが。
どうやら試合中にスキルを発動すると、自分に有利な効果が盤面に現れる、と言ったものらしいです。
見た感じ、ぷよぷよなら下っ側の全てを同じ色のぷよにしたり、みたいなのだと思います。
かなり豪快なパズルが楽しめそうですね。

無論、ストーリーモードも続投です。
新キャラもいましたよ。厄介そうな子でした。
ぷよテト1のキャラは面白い設定だけど掘り下げられてないキャラが多い印象だったので、そこら辺の補完のストーリーが欲しいと思いますね。
ジェイエル君なんてほとんど出番がありませんでしたし。

そして何よりネット対戦ですよ。
リーグが分けられてました。
ぷよぷよテトリス、どちらが来るかわからない混合マッチから、ぷよぷよ単品、テトリス単品とどちらか一方だけのリーグがあり、とてもマッチングがやりやすくなると感じましたね。
元々は別ゲーって事で、混合対戦時のバランスもよく問題として上がっていたようなので、かなりの英断だと思います。
勿論、ぷよぷよテトリスのどちらも入ったリーグもありますよ!
どちらもないリーグはありません。

という訳で、出るらしいという話題でした。
どっちもホントに期待のできるソフトです。
心して待つが良い!!!!!!!
ぷよテトで対戦してくるので、ここらへんで終わりにします。

それでは、また。